成都市美术考生文化课机构
成都大成高考好。
中国传媒大学“砍掉16个本科专业”的消息冲上热搜。
党委书记廖祥忠回应媒体称,这是在人工智能时代,一些技术训练等细分专业没必要作为单独专业存在,需要进行关停并转。
2026年,中国传媒大学停招摄影、漫画、视觉传达设计、新媒体艺术4个美术类专业,游戏艺术设计取代动画(游戏艺术)专业招生(不组织校考)。
美考官微今天对上述4个停招专业,1个新增专业进行全面解读。
1、摄影
AI的出现使拍摄成本骤降,剧组规模收缩,摄影师大量失业,整个影视产业链上下游都受到影响。
AI生成的场景比实拍更美观,效果非常逼真,导演也震惊AI居然能达到这个程度,而且成本大概就几块钱。
AI学习过很多影片精华的部分,只要给它指令就可以生成,有不满意的场景也可以让它修改,它会在极短的时间给出回复。
婚庆摄影则更惨淡,现在的结婚率、生育率持续走低,很多还是非科班出身,什么人都可以来抢饭碗。
将AI技术运用在拍摄中,AI打破的行业壁垒让更多对影视感兴趣的年轻人有机会参与进来。
2、漫画
如今是网络漫画时代,不管是个人还是企业,都是与平台合作,主要是公司或工作室与平台合作。
版权几乎都是平台的,就像外包公司一样,所以企业利润低,个人薪资低。
现在漫画已经快成为小说、游戏、影视、IP的下游了。
而且,漫画平台没有一个是盈利的,都处于亏损状态,即使是腾讯、B站、快看也是如此。
所以漫画的工资不高,但非常熬人,且不固定。
3、视觉传达设计
AI生成的图片,比很多设计师的效果还要好,而且效率极高,对美术设计类行业冲击最直接的就是平面设计。
不少大型企业已经开始裁撤基础的设计类岗位,但保留了审美水平高、商业思维敏锐的设计师。
AI生成的图片,仍然需要高水平设计师来筛选优质的设计方案。
4、新媒体艺术
大多数高校的新媒体艺术专业课程与数字媒体艺术高度重合,开设此专业有多此一举之嫌。
所谓新媒体,主要指的就是互联网媒介,比如抖音、快手、小红书等平台。
顺便说一下数字媒体艺术,是个“万金油”专业,什么课程都学一点,就像技能鉴赏课一样,学不到精髓,在校生要早早确定自己的学习方向。
另外,绘画基本功薄弱几乎是每个数媒人的短板,是限制其未来发展的核心因素,一定要多练绘画基本功,提高审美水平。
5、游戏艺术设计
网络游戏行业是目前美术类毕业生能够触及的薪资最高的行业,而且没有之一。
除了国内网游蓬勃发展,国产游戏已经开始大量出海。
游戏艺术设计是网络游戏行业最对口的设计类专业,其实很早就开设了,比如中传、北电,但一般都在动画下面开设一个专业方向进行培养。
网络游戏行业也有弊端,最大的缺点就是熬夜加班、烧脑,裁员频繁。